ანოტაცია: სამაგიდო ინტელექტუალური სათამაშო "ბიზნესმენი", ავითარებს ინტელექტუალური გადაწყვეტილებების მიღების უნარს. თამაში მსვლელობისას აუცილებელია მოწინააღმდეგეთა მოსალოდნელი ნაბიჯებისა და გადაწყვეტილებების პროგნოზირება, რაც ხელს უწყობს გარემოზე დაკვირვების და ადამიანის ფსიქოტიპის ამოცნობის უნართა გამომუშავებას. თამაშობენ 10 წლიდან. თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი აქცია იყიდოთ და მოწინააღმდეგეები გააკოტროთ. გამარჯვებულია ის, ვინც ყველაზე მეტ კაპიტალს დააგროვებს.